ちょんのブログを見て、面白そうな考察をやってたので僕もやってみたくなりました。


っていうか、あれ途中経過省き過ぎです…


色々と大切な所が抜けてる気がしたので、僕もやってみます。



別に喧嘩売ってる訳じゃないからね?^^



こんな事したら閲覧者g 


なんて事は考えてません。




って訳で考察



砕骨刀 VS 片手剣+攻撃盾




考察前の僕の予想としてはやっぱり、砕骨が勝つと思います。

メイポの住人もバカじゃない。

仮に 砕骨<片手剣+攻撃盾 だったら今の相場はありえない。

しかも火力を求めてやってきた方々ばかりなのにそこら辺をあいまいで終わらせてるはずがない。


でも、もしかしたら なんて期待もあったりします。

これで片手剣+攻撃盾 だったら砕骨持ってる方々にヽ(´Д`)バーカ(´Д`)バーカ(´Д`)バーカ(´Д`)ノ って言いたい。

これが楽しみです。


願叶わないだろうが・・・






さて、ちょんの所で思った事が

命中について何も触れてない。
具体的な数字が全く書かれていない。



こんな事を書けば閲覧者g


おまじないはもうしない。




ここから書く事は僕の偏見ムンムンの世界です。


それちげーよww なんてことがあったらどんどんコメントして下さい。


こういう討論は嫌いではない。





さて、砕骨の一番のネックと言えばやはり必要DEXが120な所だろう。


しかし、それを除けば両手剣である上に攻撃速度が速いと言うことが挙げられる

リーチが長いってのはやった事がないのでなんとも言えないが…

なんとなく長そうな気がする。


しかし、今回僕が考察するのはそんなメリット デメリット云々よりも純粋に火力だけを見たいと思う。


今の相場ではあっちの方が安い高い。 なんて事や盾があればブロッキングで黒字率上昇 などとそんな事はおいておく。




まずは、強いと言われている砕骨から


前回同様 
UG10は30%2回 70%6回
UG7は30%2回 70%4回
UG5は30%2回 70%2回

MSの関係で補正ステータスに関しては STR<DEXとする。
INTは省く。
桃マント以外全て標準。
初めは120Lvで比較

そして今回はジャクムの兜を昇華繚乱にする。


また戦士考察なので命中も数える




頭から


ジャクム兜 STR10 DEX20 LUK10 命中30
オウルアイ DEX2 命中15
犬鼻 DEX8
イヤリング DEX10
ネオス(緑) STR16 DEX6 命中2
ネオスパンツ(緑) DEX17 命中3
軍手(茶) 攻撃14
砕骨刀 攻撃118 STR10
マント(桃) 攻撃4 DEX10
クリセントブーツ(緑) STR2 DEX12 命中1
ネックレス STR1 LUK1 DEX1
イヤリング STR3 LUK3 DEX3




めんどくせぇ \(^o^)/




STR42 DEX89 LUK14 (合計173) 命中51


* LUKも命中に関与するので数えました


どうやらLUK=命中0.5 ぐらいみたいなので実質命中補正58



そして、ここからステ分配ですが大親分は回避が\(^o^)/オワタなので計算しません。

大親分に攻撃当てたれた戦士は凄いと思います…


なので今回は まぁ、姉御程度に当たれば充分だろ 的な考えで対象を姉御にしました。


あぁ、一応考えてるLvは120だけど命中補正云々は無視します。


姉御に必中させるには命中158が必要



また大体DEX=命中0.8と計算



「1Lvの時点から持ってるステータスの合計は25 そのうちINTに4使うので実質21 そして120までに得たAPは595 転職の際に貰えるAPが10 つまり、626のステータスを配分する事に」


DEX補正が89 装備するのに必要なのが120なので

120−89=31









/(^o^)\ナンテコッタイ


やばい…


ここまで来ればもう比較する必要があまりなくなってきた…



一応やるか…




STR 633(591+42)
DEX 120(31+89)
LUK 18(4+14)

この状態だと命中105 それに足して補正の51を足して…

命中率156




\(^o^)/オワタ



僕無駄な考察乙 \(^o^)/




ここまで来たんだやろう。


命中率156

目標とした命中率は158

2は丸薬で補ってください ( ´_ゝ`) どうでも良いです。



さて、計算タイム



どうでもよくなってきたのでサクサク行きます。

無駄にじらしたりしません。


2301〜4123

になりました。

タコ使うと

2640〜4729




やっぱり奴らは恐ろしい \(^o^)/








さて、次に片手剣+攻撃盾


装備はそのまま引用すれば良いだけなんで楽です。


ジャクム兜 STR10 DEX20 LUK10 命中30
オウルアイ DEX2 命中15
犬鼻 DEX8
イヤリング DEX10
ネオス(緑) STR16 DEX6 命中2
ネオスパンツ(緑) DEX17 命中3
軍手(茶) 攻撃14
ファルシオン 攻撃116 STR10
マント(桃) 攻撃4 DEX10
メイプルウォーリアシールド 攻撃18 STR12
クリセントブーツ(緑) STR2 DEX12 命中1
ネックレス STR1 LUK1 DEX1
イヤリング STR3 LUK3 DEX3


STR54 DEX89 LUK14 (合計185)


そしてステータス

STR 657(603+42)
DEX 108(19+89)
LUK 18(4+14)


こちらにはDEX制限がないので丸薬の分を入れさせて貰いました。





やっべ、さっきMHで増えるDEXの命中分計算してなかった \(^o^)/


って書いた直後に気付く。

砕骨ステにMH補正関係ねぇw


片手剣もMH20でも1しか増えないのでパス。



はい、そしてちゃっちゃと計算計算っと。



2308〜4134 

戻るのがめんどくさい方へ  砕骨 2301〜4123














勝っている!! 勝っているぞ!!



タコあり。

2611〜4678 (砕骨 2640〜4729)





/(^o^)\ナンテコッタイ


僕時間の無駄www




めんどくさいので10Lvごとの比較はしません。



とりあえず200Lvだけは書いておこうかねぇ。










ツールのステータスがカンストしやがった \(^o^)/






電卓使ってやる気もないので999になる前のLvで計算


今657だから…


68Lv後か










って事でなんとも中途半端な188Lv比較


 片手剣 VS 砕骨
3437〜6225 3450〜6250 (通常)
3889〜7045 3957〜7169 (タコあり)

























結論:攻撃盾は切り賊の為の装備です。本当にありがとうございました。


戦士の奴ら手を出すんじゃねぇぞw








そもそも何故こんなに差がつくのか。


メイポから離れてる方々用に言うと、攻撃方程式の違いがあるからです。




片手剣 (STR*4.0+DEX)/100*総攻撃力  なのに対し

両手剣 (STR*4.6+DEX)/100*総攻撃力  だからです。


0.6の差は非常に大きい





しかし、そんな片手剣戦士に朗報だ





盗賊 (LUK*3.6+STR+DEX)/100*総攻撃力

















/(^o^)\ナンテコッタイ


あぁ、投げは別に良いんです。

主力スキルのラッキーセブンとTTの方程式がまた別にありますから。

(LUK * 5.1)/100 × 攻撃力




消えてしまえ…



お前なんか消えてしまえ…















ハッ!


僕は何を!







今回はついでにもう少し考えてみましょうか。



どこまで武器を強化したら砕骨に勝てるのか。









ってか、あれ


数字よく見てみたらさ、68Lv上げても大して差が開いてなくね?




120

 片手剣 VS 砕骨
2308〜4134 2301〜4123 (通常)
2611〜4678 2640〜4729 (タコあり)






188Lv

 片手剣 VS 砕骨
3437〜6225 3450〜6250 (通常)
3889〜7045 3957〜7169 (タコあり)




タコありの最大値だけを比較してみると

差が


51→124




68Lv使っても差が73しか開かない。


ん〜…

タコありの状態で、このステータスのままあと何攻撃力を上げれば良いのか調べてみた。



攻撃力を3だけあげてみた。

 片手剣      砕骨
3957〜7168 VS 3957〜7169


差は1に









だがしかし、神装備までの火力を求めてきたら3も差を付けるのはなかなか厳しい。


砕骨が神クラスを揃えてきたら差を埋めるのに3程度じゃ済まなくなるかもしれない。






じゃぁ、やっぱり片手剣は\(^o^)/オワタなのか。




現時点では\(^o^)/オワタと考えても良いだろう。


だが、もし仮に120Lv装備が出てきたら勝負は分からなくなってくる。






勝負はまだ始まったばかりなのだ…
























考察終了。


感想。



無駄に疲れました…

調子こいて考察なんかやらなければ良かったです…

内容も予想通り、なんら面白くない。


ただ、本当に120Lvの武器(標準攻撃+108)が出てきたら勝負は分からない


まぁ、そうなったら砕骨の代わりの武器が出てくるだろうg





さて、また言わせて貰おうか











































片手剣\(^o^)/オワタ


とっととその手にあるメイポシールドすてて砕骨行こう \(^o^)/


攻撃盾下落、切り賊万歳 \(^o^)/
2007.11.16 Fri l 片手剣 VS 砕骨 l COM(0) TB(0) l top ▲

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